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RagnaChronicle BGM

RagnaChronicle
[01:38]/128kbps/Antique cowboy/SoundTeMP/2006/
・タイトル
・頂いた絵が古い図書館のようなイメージだったのとAntique cowboyという指定からこんな感じかなと
埃っぽく西洋風に
Select
[01:31]/128kbps/Gambler of highway/SoundTeMP/2006/
・キャラクターセレクト
・キャラセレは二周目の特典ということで二周目以降専用なので、雰囲気的にもイレギュラーな感じで
ギターの扱いは相変わらず紅鋼準拠という
カイト
[02:58]/128kbps/You & I/SoundTeMP/2006/
・カイトルートメインメニュー
・最初は暗いというか哀愁系の曲を発注されていたのですが、カイトくんのほうは明るい曲のほうがいいんじゃないか、と提案したのですが
明るいのと頭悪いのは違うという、あと4つ打ちは!
一番メインで鳴る曲だけに、ちょっと申し訳なかったです。
ただ提案のあとにYou&Iを選んでくるうり坊さんはやるな、と思いました
マイカ
[03:55]/128kbps/Steel Me/SoundTeMP/2006/
・二周目メインメニュー
・こっちは逆に哀愁系ということで。ちょうどNujabesにはまっていた時期ですね
SteelMe自体がすごく好きな曲ということもあって、すごく気に入っている曲です
Cathedral
[01:08]/128kbps/Original/ziki_7/2006/
・大聖堂
・確か一番最初に作ったような
作中の大聖堂の扱いと発注から(穏やか、癒し)Divine Graceはないな、としてオリジナルだったんですが
daily life
[02:18/128kbps/Theme of Prontera/SoundTeMP/2006/
・よろづ屋(店番が女の子時) ・これは次の店番がおっさんの時の曲が先で、それのアレンジがこっちなのですが
こういうボケボケした曲を書いてる時が一番幸せかもしれない
Another daily life
[02:41]/128kbps/Theme of Prontera/SoundTeMP/2006/
・よろづ屋(店番がおっさん)
・親父元気です。
レイナ
[01:09]/128kbps/Theme of Lutie/SoundTeMP/2006/
・実家(姉のテーマ)
・当時は選曲やリバーブや音色選びのせいでルティエが抜け切らないと思っていましたが
これコード選びがNGだったなと・・・!
Ruin's Phantasm
[02:54]/128kbps/Come in Peace/SoundTeMP/2006/
・修道院ステージ(カイト編)
・開幕ステージらしい雰囲気に仕上げることができたような気がします
今思えばこの曲のアレンジからカイト編は全部ジャングル風味になったんだなと懐かしい気持ちが
Hollow
[03:55]/128kbps/Into the Abyss/SoundTeMP/2006/
・カタコン監獄ステージ(カイト編)
・一応カイト編ステージ曲は全部BGM160で統一してるんですが、この曲だけダブルテンポ扱い
使いたかったAhコーラスも綺麗に決まってぼくは満足です
Underground water world
[03:09]/128kbps/We have Lee but you don't have/SoundTeMP/2006/
・地下水路ステージ(カイト編)
・原曲が格好よすぎるのであまり弄ってません
地下水路ステージということで露骨に水音エフェクトと音色を水っぽく選びました
Trip Style
[03:12]/128kbps/Morning Gloomy/SoundTeMP/2006/
・本城ステージ(カイト編)
・是非Morning Gloomyを!とお願いされたのですが、とても弄りにくい曲で半分くらいオリジナルになってしまって申し訳ない感じが!
発注で本城ステージがGHのメインだということで格好よさを目指しました
Labyrinth
[02:36]/128kbps/Labyrinth/SoundTeMP/2006/
・階段ステージ(カイト編)
・上記の本城より発注ナンバーが後ろだったので個人的にはイレギュラー的な曲でイメージしました
ただ、発注案のLabyrinthがあまりにイメージと一緒だったのでアレンジがすんなりいきました
GO the Abyss!
[02:44]/128kbps/adios/SoundTeMP/2006/
・祭壇落下
・adiosでお願いします、といわれたときは何が起こったのかよくわからなかったのですが(笑)
ドットが可愛かったのとステージ自体のノリがコミカルなので納得
Another View
[03:27]/128kbps/Retro Metro/SoundTeMP/2006/
・修道院ステージ(二周目)
・隠しキャラによるルート開幕ステージなので1周目とは違うぞという感じで(BPMとか)
またRetroMetroはRO中でも大好きな曲なので格好よく出来てよかったです
Retribution
[02:54]/128kbps/Underneath The Temple/SoundTeMP/2006/
・カタコン監獄ステージ(二周目)
・二周目編はカイト編より遅いBPM140で構成してアレンジ方向は哀愁といった感じでよくでてる曲かな、と
雰囲気自体はカイト編といっしょ
Splash Stream
[02:36]/128kbps/Yetit Petit/SoundTeMP/2006/
・地下水路ステージ(二周目)
・一番よく出来た曲
Long Long Road
[04:48]/128kbps/TeMPorsche/SoundTeMP/2006/
・本城ステージ(二周目)
・イントロが長い上に4つ打ちという、過去の僕を殴り倒したい一曲です・・・!
やる気だけはあるので例によってmixも空回りしてます・・・!恥ずかしい!
しかもなぜかTeMPorsche(無理にやらせてくれとお願いしました)
いや大好きなんです、TeMPorsche
Spiral Corridor
[02:58]/128kbps/Aeon/SoundTeMP/2006/
・階段ステージ(二周目)
・カイト編の同ステージと同じくイレギュラーな感じでのっけから変態!楽しい!
でもサビは哀愁、定番ですね
Epic
[03:16]/128kbps/Can't go home again,baby.../SoundTeMP/2006/
・騎士団ステージ
・TeMP it upと悩んだのですがSamuraiで
二周目のみの特殊ステージなので隠しっぽく
とにかく格好よくを目指しました(そればっかりですが)
原曲のよさもあってストリングスリフも映えて気に入ってます
Sign
[03:12]/128kbps/Big Guys Love This/SoundTeMP/2006/
・ラス前ステージ
・この先にはボスがいます、といった感じの曲
Sacredness
[01:32]/128kbps/original/SoundTeMP/2006/
・イベント
・発注は神秘的、とのことだったのですが
それでいて一回Zingaroで作り始めてしまって、超不気味な曲ができたのですが、没
ということでZingaroメロを抜いてオリジナルメロいれたのがこれなのですが
不気味ですね・・・!
Critical Strike
[03:13]/128kbps/Naive Rave/SoundTeMP/2006/
・ボス
・Naive Raveを指定してくれたうり坊さんはゴッドです
横スクロールアクションのボス曲だよ!ということで参考にしたのはもちろんDMCです(大間違い
DECISIVE
[03:05]/128kbps/Title/SoundTeMP/2006/
・ラスボス
・ラストバトルに関しては指定がなかったので、本家RO最強の敵のBGMをアレンジしました。そう、最強の敵とはログイン。
Flowering Cherry blossoms
[02:58]/128kbps/purity of your smile/SoundTeMP/2006/
・エンディング1
・これはもうウルトラ趣味曲ですね。
EDならいいべや、とキックもでかくとってます
Chronicle
[02:40]/128kbps/Theme of Juno/SoundTeMP/2006/
・エンディング2
・好きなエンディングは大番長のTake me the another worldです